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Beisbol y Softbol

 

REGLAMENTO OFICIAL DE BEISBOL

2.00 - DEFINICIÓN DE TÉRMINOS

Todas las definiciones en la Regla 2.00, están en orden alfabética en la versión original en el idioma ingles, y siguiendo este mismo orden, así se traducen )

"ADJUDGED" ADJUDICADO: Es una decisión basada en el criterio de un árbitro (umpire)

APELACION: Es el acto de un fildeador al reclamar violación de las reglas por el equipo a la ofensiva. Una apelación tiene que hacerse verbalmente.

"BACKSTOP" (CERCA, MALLA, O BARRERA): Es la barrera erigida detrás del receptor (catcher) para poder permitir a este el devolver las bolas coladas (passballs) fácilmente.

"BALK", (ENGAÑO): Es un acto (movimiento) ilegal cometido por el lanzador, con corredor o corredores en las bases, dando derecho a todos los corredores avanzar una base.

BOLA: Es un lanzamiento que no entra en la zona de "strike" y a la que el bateador no le pega.

BASE: Es uno de los cuatro objetivos (puntos) la cual el corredor debe tocar para poder anotar una carrera; aplicado usualmente a las almohadillas de lona y al plato (plate) de caucho, que marcan los puntos de colocación de las bases.

"A BASE COACH " ("COACH DE BASE): Un miembro del equipo uniformado o un dirigente adulto o entrenador que esta estacionado en la caja del "Coach" en primera o tercera base, para dirigir al bateador y a los corredores.

BASE POR BOLAS: Es una concesión de la primera base otorgado a un bateador quien, durante su turno al bate, recibe cuatro (4) lanzamientos fuera de la zona de "strike".

BATEADOR: Es un jugador a la ofensiva quien toma una posición en la caja del bateador.

BATEADOR – CORREDOR: Es un termino que identifica al jugador a la ofensiva, quien hace un momento acaba de terminar su tiempo al bate hasta que ese jugador sea puesto fuera (out), o hasta que la jugada en la cual ese jugador se convirtió en corredor, termina.

LA CAJA (CAJON) DEL BATEADOR: Es el área dentro de la cual el bateador debe pararse (permanecer) durante su turno al bate.

BATERIA: Es la combinación formada por el lanzador y receptor.

BANCA o CUEVA "DOGOUT": Son las facilidades disponibles para sentarse, reservados para jugadores, substitutos, un dirigente (manager) y no más de dos (2) entrenadores, cuando no están ocupados activamente en el terreno de juego. No se permiten niños/niñas como cargadores de bates.

TOQUE DE BOLA (a BUNT): Es una bola bateada a la que no se le tira, pero a la que intencionalmente se le toca con el bate y es golpeado suavemente.

JUEGO TERMINADO (a CALLED GAME): Es uno en el cual por cualquier razón el árbitro (umpire) principal termina el juego.

ATRAPADA: Es la acción de un fildeador al obtener posesión segura en la mano o guante, de una bola en vuelo y reteniéndola firmemente antes de que toque el terreno, siempre y cuando ese fildeador no use la gorra el protector, bolsillo, o cualquier otra parte del uniforme al obtener dicha posesión. Sin embargo, no es una atrapada si simultáneamente, o inmediatamente después de su contacto con la bola, el fildeador choca con un jugador, o con una verja o si ese fildeador se cae y como resultado de tal choque o caída, suelta la bola.

No es una atrapada si un fildeador toca una bula elevada la cual entonces golpea un miembro del equipo a la ofensiva, o a un árbitro y entonces es atrapada por otro jugador a la defensiva. Si el fildeador ha hecho la atrapada y suelta la bola mientras esta en el momento de hacer un tiro (lanzarla) después de atraparla, deberá adjudicársele que la hola fue atrapada. Al establecer la validez de la atrapada, el fildeador deberá retener la bola el tiempo suficiente para demostrar. que tiene control completo de la bola y que al soltarla, es un acto voluntario e intencional.

El RECEPTOR: es el fildeador que toma posición detrás del plato (Home)

LA CAJA O CAJÓN DEL RECEPTOR: Es aquella área dentro de la cual deberá permanecer el receptor hasta que el lanzador envíe (lance) la bola.

ENTRENADOR: Es la persona asignada para llevar a cabo las tareas que el dirigente pueda designar.

"COACH": Es un miembro de la lista de jugadores del equipo (roster) o un dirigente adulto o entrenador que ocupa la caja del entrenador en primera o tercera base para dirigir un corredor de base o bateador.

BOLA MUERTA: Es una bola fuera de juego, creado debido a una suspensión legal, temporaria, del juego.

DEFENSA (o LA DEFENSIVA): Es el equipo o cualquier jugador del equipo en el terreno.

DOBLE JUGADA: Es una jugada por la defensa o la defensiva, en la cual dos jugadores a la ofensiva son puestos fuera (out) como resultado de una acción continua, con tal que no haya error entre los "outs".

(a) Una doble jugada forzada es una en la cual los dos "outs" son hechos (consumados, completados) en jugadas forzadas.

(b) Una bola doble jugada forzada el inverso, es una en la cual el primer "out" es hecha en cualquier base y el segundo "out" es hecha 1ocando un corredor que originalmente estaba forzada a dejar una base, antes de que el corredor toque la base a la cual estaba forzada a avanzar.

"DOGOUT" (ver la definición de BANCO / A...

UNA BOLA DE "FAIR": Es una bola bateada que reposa (se asienta) en terreno de "fair" entre el plato ("home") y la primera base o entre el plato ("home") y tercera base, o que este en territorio de "fair" cuando bote a los jardines, pasándose más allá de la primera o tercera base, o que toque primera, segunda o tercera base, o que caiga primero en terreno de "fair", sobre o más allá de primera o tercera base, o que, mientras este en o sobre territorio de "fair", toca la persona de un árbitro (umpire), o jugador, o que mientras esta sobre territorio de "fair", en vuelo (de aire) salga fuera del campo de juego.

NOTA: Un vuelo (elevado) de "fair" deberá ser juzgado de acuerdo con la posición relativa de la bola en relación a la línea de "foul", incluyendo el poste de "foul" y no de acuerdo a la posición del fildeador si se encuentra en terreno "fair" o "foul" al momento de hacer contacto con la bola.

TERRITORIO (TERRENO) "FAIR": Es esa parte dentro del campo, incluyendo líneas en primera y tercera base desde el plato (home base) hasta el final de la verja del campo de juego y hacia arriba perpendicular mente. El plato (home base), primera y tercera base y todas las líneas de "foul" están en territorio de "fair".

FILDEADOR: Es cualquier jugador a la defensiva.

JUGADA DE ELECCION "FIELDER'S CHOICE": Es la acción de un fildeador sobre un rodado bueno (fair grounder) y que en vez de lanzarla hacia primera base para retirar o poner fuera al bateador - corredor, tira a otra base en un intento de retirar a un corredor precedente, o más adelantado. El termino es también usado por anotadores:

(a) para registrar el avance del bateador – corredor quien toma una o más bases extras, cuando el fildeador que maneja su batazo a salvo, "hit" intenta retirar, o poner fuera a un corredor más adelantado.

(b) para registrar el avance de un corredor (que no sea por base robada o error) mientras que un fildeador esta intentando retirar a otro corredor.

(c) para registrar el avance de un corredor logrado (producido) únicamente por la indiferencia del equipo a la defensiva (robo no defendido).

ELEVADO: Es una bola bateada que se eleva altamente al aire en su trayecto.

JUGADA FORZADA: Es una en la cual el corredor pierde legalmente el derecho a ocupar una base, cuando el bateador se convierte en corredor.

JUEGO CONFISCADO, "A FORFEITED GAME": Es un juego declarado terminado por el árbitro principal en favor del equipo ofendido, con la anotación de 6 a 0, por violación a las reglas.

BOLA DE "FOUL": Es una bola legalmente bateada que se asienta (posa) en territorio de foul, entre la base del plato (home) y la primera base, o entre el plato y la tercera base, o que rebota más allá de la primera o tercera base, en, o sobre territorio de foul, o que primero cae en territorio de "foul", más allá de la primera, o tercera base, o que mientras esta en, o sobre terreno de foul, toca la persona de un árbitro o jugador o cualquier objeto extraño al terreno natural.

NOTA: Un vuelo elevado de "Foul" deberá ser juzgado de acuerdo con la posición relativa de la bola en relación a la línea de "foul", incluyendo el poste de "foul" y no de acuerdo a la posición del fildeador si se encuentra en terreno "fair" o "foul" al momento de hacer contacto con la bola.

TERRITORIO (TERRENO) DE FOUL: Es esa parte del campo de juego fuera de las líneas de primera y tercera bases, extendiéndose hasta la barda (verja) y perpendicularmente hacia arriba.

"FOUL TIP" (ROZON): Es una bola bateada que va abrupta y directamente desde su contacto con el bate a las manos del receptor y es legalmente cogida. No es rozon a menos que haya sido atrapada, y todo rozon que es atrapado es un "strike", y la bola esta en juego. No es una cogida si es un rebote, a menos que la bola haya tocado primero la mano o el guante del receptor.

ROBADO (BOLA POR TIERRA) "GROUND BALL": Es una bola bateada que rueda o rebota cerca del terreno.

"THE HOME TEAM" (EQUIPO LOCAL): Es el equipo que primero toma su posición en el campo de juego al inicio del partido. Programaciones, o calendarios aprobados, determinaran cual será ese equipo.

ILEGAL (O ILEGALMENTE): Es contrario, a estas reglas.

LANZAMIENTO ILEGAL: Es
Un lanzamiento enviado al bateador cuando el lanzador no tiene su pie de pivote (apoyo) en contacto con la goma del lanzador.
Cuando el lanzador envía un lanzamiento con una substancia extraña aplicada a la bola. La pez rubia puede ser aplicada a tamaño.
Un lanzamiento sorpresivo. El castigo para un lanzamiento como el (1) es un engaño (balk). Para el (2) y (3), verificar la Regla 8.02(a).

BOLA BATEADA ILEGALMENTE: Es un batazo conectado por el bateador con uno, o ambos pies sobre el terreno, completamente fuera de la caja, o cajón del bateador.

" INFIELDER" (JUGADOR DE CUADRO): Es un fildeador que ocupa una posición en el cuadro interior ("infield").

"INFIELD FLY", (ELEVADO AL CUADRO): Es un elevado de "fair" (no incluye una línea ni un intento de toque) el cual puede ser atrapado por un fildeador de cuadro, mediante un esfuerzo ordinario, cuando la primera y segunda, o primera, segunda y tercera bases, están ocupadas antes de haber dos "outs", el lanzador - receptor y cualquier fildeador de los jardines, "outfielder", estacionado en el cuadro interior en la jugada, serán considerados fildeadores de cuadro para el propósito de esta regla.

Cuando parezca evidente que una bola bateada será "un elevado al cuadro", el árbitro inmediatamente declarará (cantará) "elevado al cuadro", para beneficio de los corredores. Si la bola esta cerca de las líneas de bases, el árbitro declarará "es elevado al cuadro" si la bola es buena, "fair". La bola esta viva, o en juego y los corredores pueden avanzar a riesgo de que la bola sea atrapada, o retocar y avanzar después de que la bola sea tocada por un fildeador, lo mismo que en cualquier otro elevado. Si el batazo se convierte en bola de foul, se procede lo mismo que en cualquier otro foul.

NOTA: Si un "elevado al cuadro", declarado, es dejado caer en terreno sin ser tocado, y rueda de foul antes de pasar la primera o tercera bases, será un foul. Si en "elevado de cuadro", declarado, cae al terreno, sin ser tocado, fuera de las líneas de bases y rebote a territorio de fair antes de pasar la primera o tercera base, este es un "elevado al cuadro".

"IN FLIGHT" (ELEVADO): Describe una bola bateada, tirada o lanzada, la cual todavía no ha tocado el terreno o algún otro objeto que no sea un fildeador. Si el lanzamiento toca el terreno y rebota a través de la zona de "strike" esta es una "bola". Si dicho lanzamiento toca al bateador, a este bateador le será concedida la primera base. Si el bateador conecta dicho lanzamiento, la acción consiguiente será la misma, como si la bola hubiese sido conectada en vuelo.

"IN JEOPARDY", (A RIESGO): Es un termino indicando que la bola esta en juego y que un jugador a la ofensiva puede ser puesto "out".

"AN INNING" (ENTRADA): Es esa porción (parte) de un partido dentro de la cual los equipos alternan en la ofensiva y defensiva y en la cual se realizan tres (3) "outs" por cada equipo. Cada turno al bate de cada equipo es medía entrada (inning). Será establecido (entendido) que una entrada se inicia (comienza) en el momento que se realiza el tercer "out", completando la entrada anterior.

INTERFERENCIA

(a) Una interferencia a la ofensiva es una acción del equipo al bate que interfiere con, obstruye, impide, estorba o confunde a cualquier fildeador que se encuentra intentando hacer una jugada. Si el árbitro declara al bateador, bateador corredor o a un corredor, "out" por interferencia, todos los demás corredores deberán regresar a la última base, que a juicio del árbitro fue tocada legalmente al tiempo de la interferencia, a menos que lo contrario este previsto por estas reglas.

(b) Interferencia a la defensiva, es una acción de un fildeador, la cual estorba o impide a un bateador de conectar un lanzamiento.

(c) Interferencia del árbitro ocurre (1) cuando un árbitro estorba (obstruye), impide o evita un tiro del receptor que esta tratando de evitar una base robada; o (2) cuando una bola bateada de "fair", golpea o toca a un árbitro en terreno de fair, antes de pasar a un fildeador.

(d) La interferencia de un espectador ocurre cuando una persona del público se estira fuera de las tribunas, o entra al terreno de juego y toca una bola en juego.

(e) En cualquier interferencia la bola está muerta.

LA LIGA: Es un grupo de equipos que juegan unos contra otros en un calendario de juegos preparado previamente bajo estas reglas para el campeonato de la liga.

LEGAL (O LEGALMENTE): Es lo que esta de acuerdo con estas reglas.

UNA LINEA (A LINE DRIVE): Es una bola bateada que va abrupta y directamente desde el bate, al fildeador, sin tocar el terreno.

UNA BOLA VIVA (A LIVE BALL): Es una bola que esta en juego.

EL MANEJADOR (MANAGER): Es una persona nombrada por el Presidente de la Liga ,para responsabilizarse de las acciones del equipo en el terreno de juego, y para representar al equipo en sus comunicaciones con el árbitro y el equipo contrario.

a) El manejador (dirigente) siempre será responsable de la conducta de su equipo, el acatamiento de las Reglas Oficiales de Juego y respecto (deferencia) a los árbitros.

(b) Si un manejador (manager) abandona el terreno de juego, ese manejador designara al entrenador (coach) como su substituto y dicho "manejador substituto" tendrá todos los deberes u obligaciones, derechos y responsabilidades del manejador (dirigente).

OBSTRUCCION: Es la acción de un fildeador, quien mientras no está en posesión de la bola y tampoco en el acto de fildear la bola, impide el progreso (avance) de cualquier corredor.

OFENSIVA (OFFENSE): Es el equipo, o cualquier jugador del equipo al bate.

REGLAS OFICIALES: Las reglas contenidas en este libro.

ANOTADOR QFICIAL: Ver la regla 10.00.

"OUT": Es uno de los tres retiros requeridos que deben hacerse a un equipo a la ofensiva, durante su turno al bate.

UN JARDINERO EXTERIOR (OUTFIELDER): Es un fildeador que ocupa una posición en los jardines o campo exterior, la cual es el área del terreno más distante de la base del plato (home).

OVERSLIDE (OR OVERSLIDING) PASARSE DE LA BASE (SOBRE- DESLIZAMIENTO): Es la acción de un jugador a la ofensiva, cuando al deslizarse en una base, otra que no sea cuando este avanzando del Plato ("home") a primera base, lo hace con tanto ímpetu que el jugador pierde contacto con la base.

PENALIDAD (PENALTY): Es la aplicación de estas reglas después de una acción ilegal.

LA PERSONA: De un jugador, o de un árbitro, en cualquier parte de su cuerpo, ropa (indumentaria), o de su equipo.

"A PITCH" (LANZAMIENTO): Es una bola lanzada al bateador por el lanzador (pitcher).

"A PITCHER" (LANZADOR): Es el fildeador designado para lanzar la bola al bateador.

EL PIE PIVOTE (PIVOT FOOT): Del lanzador, es ese pie que esta en contacto con la goma del lanzador, mientras se envía el lanzamiento.

JUEGO (PLAY): Es la orden del árbitro para iniciar el juego, o para reanudar la acción, después de cualquier bola muerta.

LANZAMIENTO SORPRESIVO ("A QUICK RETURN"): Es un lanzamiento hecho con el intento palpable (evidente) de sorprender al bateador fuera de balance. Ver la Regla 8.02 (a) (7).

JUEGO REGLAMENTARIO: Ver las Reglas 4.10 y 4.11.

"A RETOUCH" (UN RETOQUE): Es la acción de un corredor regresar a base como legalmente se requiere.

"A RUN (O SCORE)" UNA CARRERA (O ANOTACION): Es la anotación hecha por un jugador de la ofensiva, quien avanza de bateador a corredor y toca la primera, la segunda, la tercera base y el plato (home) en ese orden.

"A RUNDOWN": Es la acción de la defensa en un intento para poner fuera a un corredor entre bases.

UN CORREDOR: Es un jugador de la ofensiva que esta avanzando hacia, o tocando, o regresando a cualquier base.

"SAFE" (A SALVO): Es una declaración del árbitro en el sentido de que un corredor tiene derecho a la base, la cual ese corredor estaba tratando de alcanzar.

POSICION FIJA, "SET POSITION": es una de las dos posiciones legales para lanzar.

STRIKE es un lanzamiento legal que reúne cualquiera de estas condiciones.

(a) El bateador le tira, sin tocar la pelota

(b) Aunque no se tire, si cualquier parte de la bola pasa a través de cualquier parte de la zona de "strike"

(c) Es golpeado de "foul" por el bateador, cuando hay menos de dos "strikes"

(d) Es un foul en intento de toque; (El bateador es "out", y la bola queda muerta, si el bateador toca de foul en el tercer "strike".

(e) Si toca o golpea la persona de un bateador en el momento que él le tira: (Bola muerta).

(f) Cuando toca al bateador de aire en la zona de "strike".

(g) cuando se convierte en rozón de bola "foul tip". (La bola esta viva y en juego.)

LA ZONA DE "STRIKE": Es ese espacio sobre el plato (home), comprendido entre las axilas del bateador y la parte superior de las rodillas, cuando el bateador asume la posición natural para batear. El árbitro determinará la zona de "strike" de acuerdo con la posición de postura normal del bateador, cuando ese bateador le tira (swing) a un lanzamiento.

UN JUEGO SUSPENDIDO: Es un juego detenido que será completado en una fecha posterior.

"A TAG" (TOCAR): Es la acción de un fildeador al tocar una base con cualquier parte de su cuerpo, mientras sostiene la bola segura y firmemente en su mano o guante; o tocando un corredor con la bola, o con su mano o guante con la que esta sujetando (sosteniendo) la bola, mientras sostiene la bola sujeta y firmemente en su mano, o guante.

UN TIRO, "A THROW": Es la acción de impulsar la bola con la mano y brazo hacia un objetivo determinado y siempre debe distinguirse de un lanzamiento.

JUEGO EMPATADO: Es un partido reglamentario donde cada equipo tiene el mismo número de carreras anotadas.

TIEMPO ("TIME"): Es el aviso hecho por el árbitro de una interrupción legal del juego, durante la cual la bola queda muerta.

TOCAR: Tocar a un jugador o árbitro, es tocar cualquier parte del cuerpo de un jugador, o árbitro, su ropa, o su equipo.

TRIPLE JUGADA ("A TRIPLE PLAY"): Es una jugada hecha por la defensiva, en la cual tres jugadores de la ofensiva son puestos fuera (out) como resultado de acción continua, siempre que no se comete error entre uno y otro "out".

"WILD PITCH" (LANZAMIENTO DESCONTROLADO): Es uno que viene muy alto, o bajo, o muy fuera del plato, de manera que no puede ser atrapado mediante el esfuerzo ordinario del receptor (catcher).

"WIND-UP POSITION" (BALANCEO): Es una de las dos posiciones legales para lanzar.

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